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Zedd no Jutsu

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Je m'appelle Zedd Hyûga et je suis un ninja.


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ANBU de Konoha
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MessageSujet: Zedd no Jutsu   Ven 2 Sep - 22:23

Nom de la technique: Chô Shunshin no Jutsu : Déplacement instantané amélioré
A quel type de jutsu appartient votre technique ? : Chakra
Description détaillée (avec les contraintes, les avantages...): Cette technique, contrairement au Shunshin no Jutsu, nécessite trois Mûdras, mais augmente considérablement la vitesse sur une courte distance. Peut être couplée à du Kenjutsu ou du Taijutsu.

Nom de la technique: Kaze no Tate
A quel type de jutsu appartient votre technique ? Fûton
Description détaillée (avec les contraintes, les avantages...): Après quelques Mûdras, Zedd peut concentrer le vent en une sorte de tourbillon autour de lui très concentré. Celui-ci annule tout Jutsu (Sauf Katon), et tout utilisateur qui tente de l'attaquer au corps à corps se voit repousser violemment. L'utilisateur reste néanmoins sujet aux Genjutsus puisqu'il doit rester immobile.

Nom de la technique: Kaze no atsuryoku
A quel type de jutsu appartient votre technique ? Fûton
Description détaillée (avec les contraintes, les avantages...): Après quelques mûdras, l'utilisateur créer deux rafales venant de part et d'autre de l'ennemi. Il se retrouve ainsi écrasé entre deux "murs invisibles".

Nom de la technique: Kaze no kankaku
A quel type de jutsu appartient votre technique ? Fûton
Description détaillée (avec les contraintes, les avantages...): L'utilisateur peut, après des signes de mains, créer une zone autour de lui plutôt grande (100 mètres) dans lequel il peut localise les ennemis en contacte avec l'air. (Les ennemis peuvent s'isoler dans une zone étanche).

Nom de la technique: Kaze no kuuyu
A quel type de jutsu appartient votre technique ? Fûton
Description détaillée (avec les contraintes, les avantages...): L'utilisateur peut transporter des objets ou des personnes par la voie aérienne grâce à un vent puissant. Néanmoins durant la technique, il doit être concentré et ne peux pas utiliser de Jutsus.

Nom de la technique: Kaze no kokuu
A quel type de jutsu appartient votre technique ? Fûton
Description détaillée (avec les contraintes, les avantages...): L'utilisateur créer une sorte de vide autour de l'ennemi où il ne peut plus respirer. Celle-ci le suit et ne s'annule que grâce à une forte rafale, une explosion ou si l'ennemi saute dans l'eau. Au bout de trois tours sans respirer, c'est l'évanouissement.

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Je m'appelle Kaleïs Maboroshi et je suis un ninja.


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MessageSujet: Re: Zedd no Jutsu   Ven 2 Sep - 22:43

pour le deplacement instantannée je suis ocntre. Déjà il existe des techniques ayant le même effet, et je répète que la maitrise pure et simple du chakra n'est pas très... Hm, fair-plays disons. (hormis pour les hyuga et les irou)

kaze no tate: Seuls des jutsus égaux ou inférieurs au rang de cette technique seront arrêtés. De ce fait, plus tu augmentes ta technique, moins tu pourras t'en servir... et vice verça =)

Kaze no Atsuryoku: A moins que ces murs soient immenses, pour moi ça serait rang B.

Kaze no Kankaku: rang B ou C?

Kaze no Kyuu: les techniques de vol sont autorisées uniquement hors combat =) (rang C ou B)

Kaze no Kokuu: je reste un peu sceptique au fait de retirer l'air dans un rayon mais bon... Pourquoi pas! Ne pas oublier que sortir de la zone ciblée suffit largement à esquiver ta technique, inutile de se mouiller les pieds ou d'être un utilisateur du fuuton Oo (rang B ou C? Oo)



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Je m'appelle Zedd Hyûga et je suis un ninja.


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ANBU de Konoha
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MessageSujet: Re: Zedd no Jutsu   Dim 4 Sep - 11:20

Hum sinon, serait-ce possible d'allier le poing souple et le Kenjutsu ?
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MessageSujet: Re: Zedd no Jutsu   Dim 4 Sep - 12:05

Nan mais sérieux, le clan Hyuuga devrait se limiter aux techniques de son clan. Ils ont un style très efficace qui peu bloquer les cavitiés de Chakra d'un adversaire en un seul coup. En plus, le Kenjutsu + Juuken n'est pas logique.

Pour le Fûuton, je ne suis pas totalement contre.

J'ai besoin de l'avis de Mei Terumi sur ce coup.

J'ai accordé des techniques élémentaires aux Nara inventés car ils n'ont rien d'offensif (L'intelligence n'est pas donnée à tous les Nara, hein). Par contre, les Hyuuga ont le Byakugan, des techniques pour se défendre, un style offensif et même de l'Iroujutsu.

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MessageSujet: Re: Zedd no Jutsu   Dim 4 Sep - 14:53

Non, pour les Fûton on peut annuler ^^ car j'me suis décidé à être un Hyûga seulement après.
Dans ce cas peut-on inventer des techniques liées au Jyûken ?
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MessageSujet: Re: Zedd no Jutsu   Dim 4 Sep - 15:18

Pourquoi faire? Il y en a beaucoup d'après moi.

Mais oui, tu peux en inventer, et on verra si ça passe. Wink
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MessageSujet: Re: Zedd no Jutsu   Dim 4 Sep - 19:25

Je suis aussi contre kenjutsu et junken comme je l'avais dit sur la présentation. Pour le fuuton, il me semble que les hyûga inventé n'avait pas accès à autre chose que leur style de combat. Ils passent tellement de temps à le maitriser ainsi que le byakugan que c'est logique qu'ils n'aient que ça.

Libre à toi d'inventer des techniques du poing souple =)
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